| |
|
|
|
|
| |
PsychoPhobia V. 2.00 und PsychoPhobia CM V. 2.00 veröffentlicht. (Doom2 Kampagne für GZDoom und Skulltag)
|
|
02-11-2009 |
|
|
|
|
|
|
| |
Version 2.00 von PsychoPhobia ist fertig geworten. Für weitere Infos siehe Doom->PsychoPhobia Bereich.
|
|
| |
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
PsychoPhobia V. 1.00 und PsychoPhobia CM V. 1.00 veröffentlicht. (Doom2 Kampagne für GZDoom)
|
|
11-09-2008 |
|
|
|
|
|
|
| |
Version 1.00 von PsychoPhobia ist fertig geworten. Für weitere Infos siehe Doom->PsychoPhobia Bereich.
|
|
| |
|
|
|
| |
Es gab lange nichts mehr neues. Das liegt daran, dass ich mit meinen
Ausbildungsprüfungen beschäftigt war. Ich habe inzwischen
aber etwa 60% meines Programms neu geschrieben. Die neue Version zeigt
noch nichts neues, deshalb stell ich sie noch nicht zum Download
bereit. In ein paar Wochen müsste es aber was Neues geben.
|
|
| |
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
3dengine Verion 0.04
|
|
26-01-2005 |
|
|
|
|
|
|
| |
Das ist die aktuelle Version. Ich habe eine Skybox hinzugefügt, bei der
aber noch leider die Trennlinien zu sehen sind. Das wird aber erst
später behoben. Ich habe die Matricenberechnungen vollkommen
erneuert. Jetzt arbeiten sie effizienter. Ich möchte hier aber
nicht alle Neuerungen nennen, da das keiner wissen will. Es ist jetzt
möglich sich mit den Tasten ASDWQE im Raum zu bewegen.
Blickrichtung ändern geht mit den Tasten JKLIUO. Mit den Tasten 9
und 0 lassen sich neue dynamische Objekte einfügen. Mit F9 werden
sie wieder zerstört. Mit den Tasten 1, 2, 3 kann man zwischen
normaler Sicht, Liniensicht Sicht und Punkte Sicht umherschalten. F5
bis F8 ändern die Texturen des rechten oberen Demons. Zudem werden
zwei Logfiles generiert. Eines davon ist im HTML-Format.
Als nächstes werd ich die Klasse, die die 3dobjekte verwaltet noch
mal neu schreiben. Die alte Klasse ist zu unflexibel. Leider wird das
Projekt für kurze Zeit auf Eis gelegt, da ich mich auf meine
Abschlussprojektarbeit für meine Ausbildung konzentrieren muss. Im
Mai 2005 wird es aber bestimmt schon was Neues geben.
|
|
| |
|
|
|
|