Neuigkeiten!
 
     
 
     
  PsychoPhobia V. 2.00 und PsychoPhobia CM V. 2.00 veröffentlicht. (Doom2 Kampagne für GZDoom und Skulltag) 02-11-2009  
  Version 2.00 von PsychoPhobia ist fertig geworten. Für weitere Infos siehe Doom->PsychoPhobia Bereich.  
     
     
  PsychoPhobia V. 1.00 und PsychoPhobia CM V. 1.00 veröffentlicht. (Doom2 Kampagne für GZDoom) 11-09-2008  
  Version 1.00 von PsychoPhobia ist fertig geworten. Für weitere Infos siehe Doom->PsychoPhobia Bereich.  
     
 
     
  3dengine news 11-07-2005  
  Es gab lange nichts mehr neues. Das liegt daran, dass ich mit meinen Ausbildungsprüfungen beschäftigt war. Ich habe inzwischen aber etwa 60% meines Programms neu geschrieben. Die neue Version zeigt noch nichts neues, deshalb stell ich sie noch nicht zum Download bereit. In ein paar Wochen müsste es aber was Neues geben.  
     
 
     
  3dengine Verion 0.04 26-01-2005  
  Das ist die aktuelle Version. Ich habe eine Skybox hinzugefügt, bei der aber noch leider die Trennlinien zu sehen sind. Das wird aber erst später behoben. Ich habe die Matricenberechnungen vollkommen erneuert. Jetzt arbeiten sie effizienter. Ich möchte hier aber nicht alle Neuerungen nennen, da das keiner wissen will. Es ist jetzt möglich sich mit den Tasten ASDWQE im Raum zu bewegen. Blickrichtung ändern geht mit den Tasten JKLIUO. Mit den Tasten 9 und 0 lassen sich neue dynamische Objekte einfügen. Mit F9 werden sie wieder zerstört. Mit den Tasten 1, 2, 3 kann man zwischen normaler Sicht, Liniensicht Sicht und Punkte Sicht umherschalten. F5 bis F8 ändern die Texturen des rechten oberen Demons. Zudem werden zwei Logfiles generiert. Eines davon ist im HTML-Format.

Als nächstes werd ich die Klasse, die die 3dobjekte verwaltet noch mal neu schreiben. Die alte Klasse ist zu unflexibel. Leider wird das Projekt für kurze Zeit auf Eis gelegt, da ich mich auf meine Abschlussprojektarbeit für meine Ausbildung konzentrieren muss. Im Mai 2005 wird es aber bestimmt schon was Neues geben.

DOWNLOAD 1,6 MBVersion 0.04